Дней порталу
575 Игр в базе
270 подписчиков


Прохождение What makes you tick?

Уровень 1 - Приезд Нейтона (часть 1)


Список предметов инвентаря, которые вам будут нужны и подсказки, где они находятся:

  • зажигалка (сразу будет в инвентаре);
  • грязная вещь (Колодец – в саркофаге, только нужно зажечь фонарь сначала);
  • ручка от колодца (Колодец – на земле, когда захотите набрать воды);
  • кусок ткани (Дом – торчит в земле);
  • длинная палка (Дом – торчит в земле);
  • перчатка (Огород – на лавке);
  • червяк (Огород – под камнем);
  • шейкер для коктейлей (Огород – в бочке);
  • книга "Руководство по жизни от капитана Мэтта" (Причал – после диалога с мужчиной);
  • бутылка с алкоголем (Причал – в ящике, можно взять после диалога с мужчиной)
  • листовка (Причал – доска объявлений);
  • рыболовный крючок (Причал – доска объявлений);
  • банка газировки (Колодец – после диалога с путешественником);
  • горсть пшеницы (Огород – справа на поле);
  • пустая банка (Инвентарь – рукой откройте и потом ртом выпейте газировку);
  • вторая перчатка (Причал – на земле, когда краб переедет жить в банку из под газировки);
  • пара перчаток (в инвентаре объедините первую и вторую перчатки).

Смотрим вступительный ролик. Игра начинается с того, что Нейтан приезжает на автобусе. Его задача найти человека по имени доктор Коппелиус, который исчез около года назад.

What makes you tick? - Кадр из вступительного ролика (уровень 1)

Около 15 минут у меня ушло. чтобы разобраться с управлением и начать играть. Это наверное первый квест, который я играю полностью на английском языке. 

Итак, для начала я подошел к вороне, рядом с ней будет уличный фонарь. Откройте его. Затем возьмите в инвентаре зажигалку и используйте ее на открытом фонаре. Нейтан зажжет уличный фонарь. Правее будет странная коробка и в ней что-то заблестит. Заберите себе эту грязную вещь.

What makes you tick? - Локация Колодец (уровень 1)

Далее попробуйте набрать воды из колодца, увидите как он развалится на глазах. Зато можете подобрать теперь с земли ручку от колодца

Теперь пошел на следующую локацию по мосту и вышел к старому дому. Для начала можно забрать флаг с палкой, получите кусок ткани и длинную палку. В дома пока зайти не получилось. Тогда осмотримся на местности. Пошел на следующую локацию.

What makes you tick? - Локация Дом профессора (уровень 1)

Здесь поле и девушка с книгой на лавочке. Поговорите с Норой. Судя по всему она знает про доктора Коппелиуса, но нашему герою пока ничего полезного не сообщит. Зато можете забрать кожанную перчатку, которая лежит на лавке рядом с девушкой. А еще возле бочки попробуйте взять камень, Нейтан поднимет его и тогда сможете взять под камнем червяка. А еще осмотрите бочку и возьмите с нее шейкер для коктейлей

What makes you tick? - Локация Огород (уровень 1)

Отправился по дороге дальше и вышел к причалу. Здесь поговорите с мужчиной. Во время диалога он подарит Нейтану книгу "Руководство по жизни от капитана Мэтта". А еще новый знакомый разрешил взять одну бутылку. Судя по всему, мы познакомились с контрабандистом.

What makes you tick? - Локация Пирс (уровень 1)

Обратите внимание на краба, у него вторая перчатка, нужно найти способ ее забрать. Ближе к морю возьмите из ящика бутылку с алкоголем. В инвентаре можно почитать книгу "Руководство по жизни от капитана Мэтта". Нейтан озвучит рецепт для усыпления ворона. Для этого понадобятся хлопья, алкоголь и гриб смерти. А еще я осмотрел доску объявлений. Сорвите с нее листовку рыболовного клуба, получите листовку и рыболовный крючок.

Вроде все доступные локации осмотрел. Вернулся на первую с вороном. Тут уже какой-то парень стоит. Поговорите с этим путешественником. Узнаете, что его зовут Грег, он ждет своего друга. Кстати во время диалога получите банку газировки

What makes you tick? - Локация Колодец (уровень 1)

Жаль, я думал что получу от него хлопья, так что надо думать дальше. Скорее всего сейчас нужно добыть вторую перчатку! Вернулся к девушке, справа осмотрите поле и возьмите горсть пшеницы. Дальше отправился на причал и поговорил с собакой. Теперь все стало на свои места! Чтобы пес помог найти грибы, его нужно угостить, например, рыбой! 

What makes you tick? - Локация Пирс (уровень 1)

Загляните в инвентарь. Откройте банку газировки и выпейте ее, получите пустую банку. Моя догадка оказалась верной! Используйте пустую банку на крабе и смотрите, как он займет новый домик. А Нейтон может подобрать вторую перчатку. В инвентаре объедените перчатку и вторую перчатку, получите пару перчаток.

Также рекомендуем посмотреть видео-прохождение этого уровня квеста.


Скачать Save игры What makes you tick?

Другие материалы по игре:

Страница квеста «Что движет тобой?»

стена пожеланий

Реклама