Дней порталу
575 Игр в базе
270 подписчиков


Прохождение Вечера на хуторе близ Диканьки 2: Вечер накануне Ивана Купала

Уровень 2 - Деревня - Поиски Ивася


Список предметов инвентаря, которые вам будут нужны и подсказки, где они находятся:

  • веретено с пряжей (Дом Наталки);
  • рыбьи кости (Шинок – на столе);
  • гнутый шкворень (Мост – на земле);
  • кожаный ремешок (Сарай Чуба);
  • ключ привратника панночки (Усадьба – у привратника возьмите);
  • одолень-трава (Осиновая роща – сорвите с земли);
  • шпоры пана (Усадьба – в сундуке, при входе);
  • порванный свиток абсолютной мыши (Усадьба, Хранилище – на столе);
  • волшебный порошок (против крапивы) (Дом Солохи – обменяйте на одолень-траву);
  • починенный шкворень (Кузница - в инвентаре объедините гнутый шкворень и молот);
  • котелок с рыбьими костями (в инвентаре объедините пустой котелок и рыбьи кости);
  • ведро воды (Двор – наберите ведром из колодца);
  • котелок с водой и рыбьими костями (в инвентаре объедините котелок с рыбными костями и ведро с водой);
  • черный петух (Курятник – поймайте с помощью полупустого мешочка пшена);
  • петушиное перо (Курятник – на полу, когда поймаете петуха);
  • клочок меха кикиморы (Лес – в колодце, в обмен на мед);
  • турецкая пенковая трубка (Шинок – обменяете у купца на починенный шкворень);
  • котелок с клеем из рыбьих костей (Кузница – нагрейте в печи котелок с водой и рыбьями костями);
  • склеенный свиток абсолютной мыши (в инвентаре объедините котелок с клеем из рыбьих костей и порванный свиток абсолютной мыши);
  • амулет привратника панночки (Усадьба – в шкафу, как решите головоломку);
  • святая вода (Церковь – у священника);
  • лягушка (Лес – на земле).

Квест 2.1. – Как пройти через кикимору

Теперь хоть стало ясно, что за Петрусь и Наталка. Нужно помочь влюбленным. Для начала Вакула хочет сам переговорить с Наталкой. Возле хаты девушки столкнетесь с головой. Оказывается, Ивась куда-то пропал. Зайдем в дом и поговорим с Наталкой. Она скажет, что Петрусь уехал на ярмарку. Вакула хочет поехать к нему. Перед уходом возьмите веретено с пряжей .

Вечера на хуторе близ Диканьки - Локация Кузница (уровень 1)

Пойдем в шинок. Поговорим с купцом , узнаете, что пока мальчика не найдут, он никуда не поедет. Угадайте, кому теперь этим заняться! Со стола возьмите рыбьи кости.

Заглянул на кладбище, там ничего интересного. Тогда вернулся к шинку и пошел по дороге в лес. Выйдем к мосту. На земле найдете гнутый шкворень. Есть возможность починить упряжку купцу! Налево идет дорога к водяному и мельнице. Там пока ничего интересного не заметил. А прямо в чащу леса, то выйдите к кикиморе. Пускать она не хочет дальше, ссылается на лесную ведьму. И за мальчика подозрительно молчит. Чутье мне подсказывает, что нужно от нее как-то избавиться и освободить дорогу!

Пока вернулся и решил уже походить по всем локациям, так сказать в разведку. От церкви пошел к хате Чуба. Там в сарае можно стащить кожаный ремешок. Пойдем дальше. Чтобы в гости к Пацюку попасть, нужно от крапивы избавиться. В лесу навестил лешего и русалку. Они дали немало полезной информации. Русалка подсказала, как кикимору убрать и где Ивася можно искать. Нужно черного петуха раздобыть вначале.

Ради интереса решил к усадьбе сходить. И тут меня ждал сюрприз. Привратник опять охраняет усадьбу. Правда в этот раз он кузнеца о помощи попросил. Нужно найти его амулет. Как я понял, то он спрятан в библиотеке. После разговора получите ключ привратника панночки.

Кстати, в осиновой роще растет одолень-трава, которую можно сорвать. Пойдем к усадьбе. Ворота опять загадают загадку. Мне попалась "Когда видишь, то ее не видишь. А когда не видишь, то ее видишь. ". Ответ - темнота.

В сундуке при входе отыщите шпоры пана . Поднимемся на второй этаж. Используйте ключ привратника панночки на первой двери и попадете в хранилище. Справа на столе возьмите порванный свиток абсолютной мыши.

Вот небольшая головоломка. Дергать за шнурки и двери шкафа будут меняться. Я думал, что задача легкая, но ошибся. Минут 10 потыкал. Вроде все варианты попробовал, но ничего не поменялось. Так что пока пошел дальше.

Навестим маму кузница. Поговорите с Солохой. Отдайте одолень-траву маме и взамен получите волшебный порошок (против крапивы).

Пойдем к Пацюку. Сначала используйте волшебный порошок (против крапивы) на растениях у забора. Теперь можно попасть в дом. Только там ничего нового не узнал.

Вернулся в кузницу. Здесь в инвентаре объединил гнутый шкворень и молот, получил взамен починенный шкворень .

А еще "методом тыка" узнал, что можно в инвентаре объединить рыбьи кости и пустой котелок, получим котелок с рыбьими костями . Вернемся во двор, используем ведро на колодце и получим ведро воды. Теперь в инвентаре объединим ведро воды и котелок с рыбьими костями, получим котелок с водой и рыбьими костями .

Вот и сдвинулся с "мертвой точки"! Нужно вернуться в хату головы и поговорить с Наталкой. Попросите одолжить петуха. Получите разрешение его поймать.

Слева от дома будет новая локация "Курятник". Птица сидит на верху и так просто до нее не дотянуться! Используйте на петухе полупустой мешочек пшена и теперь можно поймать черного петуха и подобрать петушиное перо.

Значит пора в лес. Покажите кикиморе черного петуха и дорога свободна. Не забудьте подобрать клочок меха кикиморы . Попробуйте пройти дальше , появится дерево-чудище.

Квест 2.2. – Как пройти через живое дерево

Тогда пошел за советом к Солохе . А она отправила поговорить со священником . Батюшка попросил помочь привратнику у поместья. Вот оно как все обернулось! Придется тогда разбираться с той головоломкой!

Вернулся в шинок. Отдал купцу починенный шкворень , взамен получил турецкую пенковую трубку. А в кузнице поставил в горящую печь котелок с водой и рыбьими костями. Теперь можно взять из печи котелок с клеем из рыбьих костей. В инвентаре объедините котелок с клеем из рыбьих костей и порванный свиток абсолютной мыши получите склеенный свиток абсолютной мыши.

Пошли в усадьбу. Снова мучался там и получилось решить все совершенно случайно! Во-первых, шкура медведя иногда огрызается и ее можно обойти с левой стороны. Далее я выставил шкаф при помощи шнурков следующим образом. Первым будет окно, потом дверь с ручкой справа и дверь с ручкой слева. Над шнурками есть вешалка, по которой можно кликнуть и штырек переместится влево. После этого я дважды дергал за левый шнурок и получил амулет привратника панночки .

Уходим к воротам. Отдайте сторожу амулет привратника панночки и он расскажет секрет. На втором этаже можно перевернуть картину где панночка верхом на звере сидит вверх ногами и сможете зайти в потайную комнату. Там поговорите с паном. Узнаете про волшебную чашу. Только непонятно, как ей пользоваться!

Пошел к священнику, а он воду не дает, якобы задание не выполнили. Хм, тогда сходим на кладбище за шинком . Точно, привратник тут ошивается. Курить ему хочется! Ладно, отдайте привратнику турецкую пенковую трубку . Вот теперь проблема решена.

Опять отправляемся в церковь. Теперь отчитается Вакула за привратника и получит святую воду. Снова пора возвращаться в лес. Обрызгайте святой водой дерево и можно пройти дальше. Выйдем к избушке. Тут под ноги бросилась лягушка, ее можно подобрать.

Также рекомендуем посмотреть видео-прохождение этого уровня квеста.


Скачать Save 1 уровня игры Вечера на хуторе близ Диканьки

Другие материалы по игре:

Страница квеста «Вечера на хуторе близ Диканьки 2: Вечер накануне Ивана Купала»

стена пожеланий

Реклама